Ligas de waterpolo
anotadas a pie de piscina

Monta tu liga en la web, deja que la IA te genere el calendario y anota desde el borde de la piscina con la app Match Center. Los periodos, las exclusiones, la tanda y la clasificación se hacen solas. 30 días gratis.

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La alineación en el agua en la app Match Center, con el marcador del partido

Cómo empezar

De la web a la piscina, en tres pasos

  1. Crea tu competición

    Regístrate en laliguilla.com y empieza, con tus equipos y tus jugadores. 30 días gratis. No hace falta tarjeta para empezar.

  2. Genera el calendario

    Escribe en lenguaje normal cómo es tu torneo y la IA lo monta: liga, grupos o cuadro con tercer puesto.

  3. Anota el partido

    Con la app Match Center, desde el borde de la piscina. Al cerrar, la clasificación y las estadísticas ya están hechas.

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    Toca un icono para descargar Match Center

El acta

Gol a gol,
sin papel y sin cuentas

Cada gol con lo suyo: de jugada, en superioridad, de penalti, de contraataque, de boya o directo desde fuera de seis metros. Las exclusiones se cuentan solas, los tiempos muertos llevan su cuenta y el periodo se cierra cuando toca. Si te equivocas, se deshace.

  • Sin cobertura también: lo anotado se guarda y se envía cuando vuelve la señal
  • Las exclusiones, con sus veinte segundos y la vuelta del excluido cuando cambia el balón
  • La tanda se para cuando está decidida: los lanzamientos de después se ven, pero no cuentan
  • O desde el ordenador, con la misma acta: si anotan los dos, cada uno ve lo del otro
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Lo que te llevas

Un waterpolo de verdad, con sus números

Lo que se anota en el agua llega al marcador por periodos, al acta y a las estadísticas de cada jugador sin que nadie lo copie a mano.

Marcador por periodos

Los cuatro periodos con su parcial, el acta del partido y cómo se fue moviendo el marcador.

Goles por cómo se marcan

De jugada, en superioridad, de penalti, de contraataque, de boya o directos de seis metros, por jugador y por equipo.

Clasificación de waterpolo

Ganados, empatados y perdidos, goles a favor y en contra, y el cara a cara entre dos equipos.

Por dónde entran los goles

La portería partida en nueve: quien anota marca la casilla por la que entró y sale el mapa de goles del equipo y de cada jugador.

Exclusiones y tarjetas

Exclusiones de veinte segundos, faltas personales, brutalidad, y las tarjetas al entrenador y a los oficiales.

Liga, grupos o cuadro

Todos contra todos, grupos con cuadro final, y la eliminatoria con su partido por el tercer puesto.

Precios

Tu liga, desde la web. Empieza con 30 días gratis

Plan Starter

Para ligas y torneos pequeños

Hasta 1.500 jugadores1 competición a la vez
€7,99/ mes

Sin tarjeta


  • Torneos y fixtures
  • Equipos, jugadores y resultados
  • IA para el fixture y para cargar jugadores
  • Tabla y estadísticas, y app para jugadores y aficionados
Plan Elite

Para ligas grandes y federaciones

Hasta 20.000 jugadoresHasta 20 competiciones a la vez
€24,99/ mes

Sin tarjeta


  • Torneos y fixtures
  • Equipos, jugadores y resultados
  • IA para el fixture y para cargar jugadores
  • Tabla y estadísticas, y app para jugadores y aficionados

Además, con Elite
  • Apunta qué equipos te han pagado
  • Reparte la gestión con los delegados de cada equipo

Se gestiona en la web de La Liguilla, con una sola cuenta para todos los deportes. La app para anotar es gratis.