Wasserball-Ligen
am Beckenrand erfasst

Erstelle deine Liga im Web, lass die KI den Spielplan bauen und erfasse mit der Match-Center-App direkt am Becken. Viertel, Ausschlüsse, Penaltyschiessen und Tabelle entstehen von selbst. 30 Tage gratis.

Preise ansehen
Die Aufstellung im Wasser in der Match-Center-App, mit dem Spielstand

So geht’s los

Vom Web ins Becken, in drei Schritten

  1. Erstelle deinen Wettbewerb

    Melde dich auf laliguilla.com an und leg los, mit deinen Teams und deinen Spielern. 30 Tage gratis. Zum Starten braucht es keine Karte.

  2. Spielplan erzeugen

    Beschreib in normalen Worten, wie dein Turnier läuft, und die KI baut es: Liga, Gruppen oder Tableau mit Spiel um Platz drei.

  3. Spiel erfassen

    Mit der Match-Center-App, direkt am Becken. Nach dem Abschliessen stehen Tabelle und Statistik schon fest.

    Laden im App StoreJetzt bei Google Play

    Tippe auf ein Symbol, um Match Center zu laden

Der Spielbericht

Tor für Tor,
ohne Papier und ohne Rechnen

Jedes Tor mit dem, was dazugehört: aus dem Spiel, in Überzahl, per Penalty, im Gegenstoss, vom Center oder direkt von ausserhalb der Sechsmeterlinie. Ausschlüsse zählen sich selbst herunter, Auszeiten führen ihre eigene Zahl und das Viertel endet, wenn es soll. Ein Fehler lässt sich rückgängig machen.

  • Auch ohne Empfang: Erfasstes wird gespeichert und gesendet, sobald das Netz zurück ist
  • Ausschlüsse, mit ihren zwanzig Sekunden und der Rückkehr, sobald der Ball wechselt
  • Das Penaltyschiessen endet, wenn es entschieden ist: spätere Würfe stehen da, zählen aber nicht
  • Oder vom Rechner, auf demselben Bericht: erfassen zwei, sieht jeder das des anderen
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Was du bekommst

Echter Wasserball, mit seinen Zahlen

Was im Wasser erfasst wird, landet im Viertel-Spielstand, im Bericht und in der Statistik jedes Spielers, ohne dass es jemand abschreibt.

Spielstand pro Viertel

Die vier Viertel mit ihrem Teilstand, der Spielbericht und wie sich der Stand entwickelt hat.

Tore nach Entstehung

Aus dem Spiel, in Überzahl, per Penalty, im Gegenstoss, vom Center oder direkt von sechs Metern, pro Spieler und pro Team.

Wasserball-Tabelle

Siege, Unentschieden und Niederlagen, Tore für und gegen, und der direkte Vergleich zweier Teams.

Wo die Tore eingehen

Das Tor in neun Felder geteilt: wer erfasst, tippt das Feld an, durch das der Ball ging, und daraus entsteht die Torkarte des Teams und jedes Spielers.

Ausschlüsse und Karten

Zwanzig-Sekunden-Ausschlüsse, persönliche Fouls, Brutalität, und die Karten für Trainer und Offizielle.

Liga, Gruppen oder Tableau

Jeder gegen jeden, Gruppen mit Endtableau, und das K.-o. mit Spiel um Platz drei.

Preise

Deine Liga, vom Web aus. Starte mit 30 Tagen gratis

Starter

Für kleine Ligen und Turniere

Bis zu 1.500 Spieler1 Wettbewerb gleichzeitig
€7,99/ Monat

Ohne Kreditkarte


  • Turniere und Spielpläne
  • Teams, Spieler und Ergebnisse
  • KI für Spielplan und Import
  • Tabelle und Statistiken, plus App für Spieler und Fans
Elite

Für große Ligen und Verbände

Bis zu 20.000 SpielerBis zu 20 Wettbewerbe gleichzeitig
€24,99/ Monat

Ohne Kreditkarte


  • Turniere und Spielpläne
  • Teams, Spieler und Ergebnisse
  • KI für Spielplan und Import
  • Tabelle und Statistiken, plus App für Spieler und Fans

Zusätzlich mit Elite
  • Nachhalten, welche Teams bezahlt haben
  • Die Verwaltung mit den Betreuern jeder Mannschaft teilen

Verwaltet wird es auf der Website von La Liguilla, mit einem Konto für alle Sportarten. Die App zum Erfassen ist gratis.